DirectX 10′a alışamadan DirectX 11 geliyor

Daha DirectX 10 doğru dürüst olgunlaşmamışken (bkz: DX10 destekli oyun sayıları ve DX10 destekli ilk kartlar ve şimdiki kartların DX10 performansı), Microsoft’un bu ay (22 – 23 Temmuz, Seattle – Washington D.C.) yapacağı oyun konferansı Gamefest 2008′de, yeni grafik API’si DirectX 11′i duyurması kesinleşmiş görünüyor.

DirectX 11′in en büyük yenilikleri Tessellation/Displacement (Geometrik cisimlere GPU’nun doğrudan erişimi, hesaplanması), Multithreaded Rendering (Render işleminin aynen programlarda olduğu gibi birden çok parçaya bölünerek yapılması), Compute Shaders (Fizik işlemlerinin GPU’ya yaptırılması). Ayrıca DirectX 11 ile  Shader Model 5.0 desteğinin de geleceği konuşulanlar arasında. Kaynak site Fudzilla aynı zamanda, son zamanların çok konuşulan teknolojisi Ray tracing desteklenip desteklenmediği hakkında bir bilgi olmadığı da belirtmiş.

Aynı kaynağın bir diğer haberine göre Nvidia’nın DirectX 10.1′e hiç geçiş yapmayacağı söyleniyor. Halbuki daha önceki haberlerde geçiş yapacağı belirtilmişti. Açıkçası Nvidia için yılan hikayesine dönen DX11 ve  DX 10.1′in hakkında kesin bilgiyi Ağustos ayında yapılacak olan Nvision konferansında öğrenebileceğiz.

176 views

About Hardwareland